<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Xiang Wen · Building real-time interactive virtual worlds</title><description>Working toward real-time interactive virtual worlds, across generative AI, diffusion models, computer graphics, and 3D vision. Currently post-training video generation models at Tencent Hunyuan. PhD in AI from Zhejiang University.</description><link>https://xiangwen-zju.com/</link><language>zh-CN</language><item><title>奖励模型被钻穿的三种典型方式</title><link>https://xiangwen-zju.com/notes#reward-hacking-in-video/</link><guid isPermaLink="true">https://xiangwen-zju.com/notes#reward-hacking-in-video/</guid><description>记一下在视频生成上见过的三类 reward hacking，都不是模型&quot;聪明&quot;，而是奖励函数留了口子。

第一类是**静止获胜**。如果奖励模型对运动质量的评分依赖于帧间一致性，那么几乎不动的视频会拿到很高的分。模型很快就会发现这一点，输出趋向于轻微晃动的静态画面。

第二类是**构图套路化**。当美学打分模型偏好某类构图时，生成结果会迅速收敛到那几种构图，不管 prompt 描述的是什么场景。表</description><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>后训练</category><category>奖励模型</category></item><item><title>评测集是会腐坏的</title><link>https://xiangwen-zju.com/notes#eval-set-rots/</link><guid isPermaLink="true">https://xiangwen-zju.com/notes#eval-set-rots/</guid><description>一个反复出现的现象：同一个评测集用了几个月之后，它的区分度会明显下降。

原因不难理解。评测集一旦固定，团队的所有优化都会不自觉地朝它对齐：挑数据时会想着它，调参时会看着它，连讨论问题的方式都会被它框住。几个月后，模型在这个集合上的表现和它在真实分布上的表现就脱钩了。

这不是过拟合评测集那么简单，过拟合至少还是在拟合。更麻烦的是**评测集定义了团队认为&quot;什么算好&quot;**，它没有覆盖的维度会在讨论中</description><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>评测</category></item></channel></rss>